🎥 먼저 영상으로 흐름을 확인하고 싶은 분은 여기를 클릭!

👉 해설 영상 보기


✅ 준비 편 (무료 툴 설치)

  1. 먼저, **무료 ShapeKey 추가 툴인 "BlendShare"**를 설치합니다.

    아래의 BOOTH 페이지에서 다운로드하세요👇

    🔗 BlendShare - BOOTH

    1.png


🛠️ ShapeKey 도입 절차

  1. Unity에 BlendShare의 UnityPackage를 임포트합니다.

  2. 이어서, "Komano Shapekey+"를 설치합니다.

  3. Unity에서 다음 경로로 이동합니다:

    Assets > OmO > Komano-Shapekey+

    이 안에

    Komano-Shapkey+_v1.1.2_BlendShare.asset

    라는 파일이 생성됩니다.

    2.png

  4. 이 파일을 클릭해서 선택한 다음, 인스펙터에서 "Create Meshes" 버튼을 클릭합니다.

    (※ 다른 버튼도 다양하게 활용할 수 있어요. 관심 있으신 분은 BOOTH 설명도 참고해 보세요!)

  5. 저장 위치를 물어보면, 원하는 위치를 선택 후 저장합니다.

    3.png

  6. 저장 후, 지정한 위치에

    Komano-Shapkey+_v1.1.2.asset

    이 생성됩니다.

  7. 이 파일을 펼치면(삼각형 아이콘 클릭) 메쉬가 들어 있는데,

    그 안의 Body를 아바타의 "Body" 메쉬와 교체합니다.

    4.png

  8. 이렇게 하면 ShapeKey가 추가됩니다! ✨